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题目描述

你在进行一个简化版的吃豆人游戏。你从 [0,0][0, 0] 点开始出发,你的目的地是 target=[xtarget,ytarget]target = [x_{target}, y_{target}] 。地图上有一些阻碍者,以数组 ghosts 给出,第 i 个阻碍者从 ghosts[i]=[xi,yi]ghosts[i] = [x_i, y_i] 出发。所有输入均为 整数坐标

每一回合,你和阻碍者们可以同时向东,西,南,北四个方向移动,每次可以移动到距离原位置 11 个单位 的新位置。当然,也可以选择 不动 。所有动作 同时 发生。

如果你可以在任何阻碍者抓住你 之前 到达目的地(阻碍者可以采取任意行动方式),则被视为逃脱成功。如果你和阻碍者同时到达了一个位置(包括目的地)都不算是逃脱成功。

只有在你有可能成功逃脱时,输出 true ;否则,输出 false

数据范围

1ghosts.length1001 \le ghosts.length \le 100
ghosts[i].length==2ghosts[i].length == 2
104xi,yi104-10^4 \le x_i, y_i \le 10^4
同一位置可能有 多个阻碍者
target.length=2target.length = 2
104xtarget,ytarget104-10^4 \le x_{target}, y_{target} \le 10^4

样例

输入样例1:

ghosts = [[1,0],[0,3]], target = [0,1]

输出样例1:

true
样例1解释:

你可以直接一步到达目的地 (0,1)(0,1) ,在 (1,0)(1, 0) 或者 (0,3)(0, 3) 位置的阻碍者都不可能抓住你。

输入样例2:

ghosts = [[1,0]], target = [2,0]

输出样例2:

false
样例2解释:

你需要走到位于 (2,0)(2, 0) 的目的地,但是在 (1,0)(1, 0) 的阻碍者位于你和目的地之间。

输入样例3:

ghosts = [[2,0]], target = [1,0]

输出样例3:

false
样例3解释:

阻碍者可以和你同时达到目的地。

输入样例4:

ghosts = [[5,0],[-10,-2],[0,-5],[-2,-2],[-7,1]], target = [7,7]

输出样例4:

false

输入样例5:

ghosts = [[-1,0],[0,1],[-1,0],[0,1],[-1,0]], target = [0,0]

输出样例5:

true

思路

怪兽如果能抓到我,怪兽只要直接去终点,在终点等我就可以了。

代码

C++

class Solution {
public:
    bool escapeGhosts(vector<vector<int>>& ghosts, vector<int>& target) {
        int d = abs(target[0]) + abs(target[1]);
        for ( auto &g : ghosts )
            if ( dist(g[0], target[0], g[1], target[1]) <= d )
                return false;
        return true;
    }
    
    inline int dist(int x1, int x2, int y1, int y2)
    {
        return abs(x1 - x2) + abs(y1 - y2);
    }
};

Java

class Solution {
    public boolean escapeGhosts(int[][] ghosts, int[] target) {
        int d = Math.abs(target[0]) + Math.abs(target[1]);
        for ( int x[] : ghosts )
            if ( Math.abs(x[0] - target[0]) + Math.abs(x[1] - target[1]) <= d )
                return false;
        return true;
    }
}