LeetCode 2924. 找到冠军 II
题目描述
一场比赛中共有 支队伍,按从 到 编号。每支队伍也是 有向无环图(DAG) 上的一个节点。
给你一个整数 和一个下标从 开始、长度为 的二维整数数组 edges 表示这个有向无环图,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示图中存在一条从 队到 队的有向边。
从 队到 队的有向边意味着 队比 队 强 ,也就是 队比 队 弱 。
在这场比赛中,如果不存在某支强于 队的队伍,则认为 队将会是 冠军 。
如果这场比赛存在 唯一 一个冠军,则返回将会成为冠军的队伍。否则,返回 。
注意
- 环 是形如 的一个序列,且满足:节点 与节点 是同一个节点;节点 互不相同;对于范围 中的每个 ,均存在一条从节点 到节点 的有向边。
- 有向无环图 是不存在任何环的有向图。
示例 1:

输入:n = 3, edges = [[0,1],[1,2]]
输出:0
解释:1 队比 0 队弱。2 队比 1 队弱。所以冠军是 0 队。
示例 2:

输入:n = 4, edges = [[0,2],[1,3],[1,2]]
输出:-1
解释:2 队比 0 队和 1 队弱。3 队比 1 队弱。但是 1 队和 0 队之间不存在强弱对比。所以答案是 -1 。
提示:
- 生成的输入满足:如果
a队比b队强,就不存在b队比a队强 - 生成的输入满足:如果
a队比b队强,b队比c队强,那么a队比c队强
直接遍历
由题可知,如果是冠军的话,是没有入边的,即。所以,可以很轻易写出时间复杂度为,空间复杂度为:的算法。
注意:可能存在多个没有入边的点,所以要数一下。
class Solution {
public:
int findChampion(int n, vector<vector<int>>& edges) {
int res = -1, cnt = 0;
for ( int i = 0; i < n; i ++ ) {
bool f = true;
for ( int j = 0; j < edges.size(); j ++ )
if ( edges[j][1] == i ) {
f = false;
break;
}
if ( f ) {
res = i;
cnt ++;
}
}
return cnt == 1 ? res : -1;
}
};
上面代码可以优化成时间复杂度为,空间复杂度为的算法。
只需要开一个数据来记录第 只队伍是否有入边即可。
class Solution {
public:
int findChampion(int n, vector<vector<int>>& edges) {
vector<bool> degree(n, false);
for ( const auto &e : edges )
degree[e[1]] = true;
int res = -1, cnt = 0;
for ( int i = 0; i < n; i ++ ) {
if ( !degree[i] ) {
cnt ++;
res = i;
}
}
return cnt == 1 ? res : -1;
}
};